<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>龙珠电竞</title><link>https://zh-lzdj.com/</link><description></description><item><title>《真人快打11 2》终结技排名：从最差到最佳</title><link>https://zh-lzdj.com/post/671.html</link><description>&lt;p&gt;观看一部片名带有“真人快打11”的电影时，观众最期待的莫过于一件事：对该系列标志性的“终结技（Fatalities）”的还原。对于不了解的人来说，真人快打11 是一个格斗游戏系列，在游戏中，超能斗士们为了保卫各自母星的命运，在生死攸关的比武大会中展开较量。更重要的是，当玩家赢得战斗时，他们可以选择用极其残忍嗜血的方式消灭对手，比如用力猛踢对手的裆部，以至于把他们的骨架直接从身体里踢飞出来。（这是我个人的最爱。）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这种荒诞的极端暴力并不适合所有人——90年代美国国会甚至还针对 真人快打11 游戏举行过听证会，这也促成了至今仍在使用的电子游戏分级制度的诞生。但如果没有了终结技，真人快打11 就不再是 真人快打11 了。值得庆幸的是，对于那些曾在2021年的 真人快打11 中苦苦抱怨缺乏真正致命格斗的粉丝们来说，2026年的续集 真人快打11 2 确实带来了一些R级硬核终结技：据我统计，共有八个。不过遗憾的是，我对其中缺乏创意的表现确实有些微词。有太多的死亡场景遵循着熟悉的“刺穿”套路。读者们，如果你对我的嗜血倾向感到担忧，我保证会在心理治疗时和医生谈谈这个问题的。现在，请跟随我，按照重口味程度对 真人快打11 2 中的终结技进行排名。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;[编者按： 下文包含 真人快打11 2 中所有主要死亡场景的剧透。]&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;8 杰罗德国王惨遭战锤毒手&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/uVpFRqbtydzDEia.jpg&quot; alt=&quot;《真人快打11 2》终结技排名：从最差到最佳&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片来源：华纳兄弟影业&lt;/p&gt;&lt;p&gt;真人快打11 的背景故事既极其详尽，又非常俗套。简单来说，伊甸界（Edenia）是独立于地球界之外的一个和平国度，由杰罗德国王统治，他看起来是个正直的好人。不幸的是，邪恶的绍康（Shao Kahn）——体型壮如《蝙蝠侠：黑暗骑士崛起》中的贝恩，挥舞着一把巨锤——出现并企图接管伊甸界，他还向杰罗德发起了[此时应响起主题曲]生死决斗。我们国王的下场并不好：杰罗德进行了顽强的抵抗，但绍康最终将他那把带刺的战锤手柄刺穿了杰罗德的胸膛，终结了他。国王的死给他的女儿吉塔娜（Kitana）留下了心理创伤，而绍康随后将她作为自己的亲生孩子抚养长大。即便在那么小的年纪，她也渴望着复仇。（敬请期待后续发展。）然而，作为为 真人快打11 2 奠定基调的场景，绍康的这个终结技实在有些差强人意。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;7 刘康命丧比武大会&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/AANirNbtydzEiwj.jpg&quot; alt=&quot;《真人快打11 2》终结技排名：从最差到最佳&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片来源：华纳兄弟影业&lt;/p&gt;&lt;p&gt;绍康再次杀死了一位我们的英雄，而且这一次的死法依旧有些平淡无奇。绍康继续把他那把可靠的战锤手柄当作钝器使用，刺穿了被广泛认为是地球界最强战士的刘康。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;面对这看似致命的伤口，刘康却出人意料地冷静——主要是因为输掉这场战斗让他意识到，他的真正使命是进入冥界（Netherrealm）复活他最好的朋友空罗（Kung Lao）。也许 真人快打11 2 的编剧杰瑞米·斯莱特（Jeremy Slater）认为，让刘康这位电影中最具美德的人物死得低调一点是正确的选择。但他错了。无论一个角色处于善恶光谱的哪个位置，他们能获得的最高荣誉，就是一场能得到重口味粉丝认可的死亡。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;6 贾克斯的机械臂敌不过一把战锤&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/NWeOQWbtydzEkCa.jpg&quot; alt=&quot;《真人快打11 2》终结技排名：从最差到最佳&quot; /&gt;&lt;p&gt;麦卡德·布鲁克斯 饰 贾克斯图片来源：华纳兄弟影业&lt;/p&gt;&lt;p&gt;看到这里你可能得坐稳了：绍康又用他的战锤手柄刺穿了一名英雄。这一次是贾克斯（Jax），他付出了惨痛的代价才明白，机械双臂根本无法抗衡一个拥有自愈能力的邪恶帝王。（这感觉就像是 真人快打11 里的体育兴奋剂，不过扯远了。）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;绍康是 真人快打11 2 中的终极反派，所以我能接受他几乎无法被杀死的事实。但我无法接受的是，他施展终结技时那种宛如在填报税表般敷衍的态度。绍康啊绍康，难道抽出别人的脊椎骨当项链戴会要了你的命吗？&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;5 索尼娅·布莱德借竞技场之手完成击杀&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/eQdvQfbtydzEnna.jpg&quot; alt=&quot;《真人快打11 2》终结技排名：从最差到最佳&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片来源：华纳兄弟影业&lt;/p&gt;&lt;p&gt;让我们为辛黛尔女王（Queen Sindel）默哀：她不仅目睹了丈夫被当众谋杀，自己也被杀害，随后作为亡灵复活，并被迫成为绍康的妻子。在杰罗德死后的几年里，辛黛尔被绍康的黑魔法所腐化。她作为异星（Outworld）的冠军参加了比武大会，在对阵索尼娅·布莱德（Sonya Blade）时似乎占据了上风，不断用超声波尖叫打乱对手的节奏。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但她们战斗的竞技场——布满了不时从地下弹出的生锈尖刺——成了她毁灭的根源。索尼娅将辛黛尔按倒在地，直到一根尖刺刺穿了她的脸。战斗结束后，辛黛尔又被魔法复活了，但我们仍然把这算作一次终结技，因为 真人快打11 2 终于呈现了一次在创意上能拿高分的刺穿击杀。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;4 给我过来！（GET OVER HERE!）&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/WpSsMlbtydzEqfg.jpg&quot; alt=&quot;《真人快打11 2》终结技排名：从最差到最佳&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片来源：华纳兄弟影业&lt;/p&gt;&lt;p&gt;蝎子（Scorpion）的怒火无人能及。在2021年的 真人快打11 中死去并被流放到冥界后，他为自己开辟了一个宁静的避风港。他似乎已经把暴力的过去抛在了脑后。但当他获得再次与绝对零度（Sub-Zero）交手的机会时——后者在2021年的 真人快打11 中杀害了蝎子的家人——这位不死的战士又重新出山了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;他们的战斗令人难忘，尤其是蝎子再次甩出他的苦无锁链，将绝对零度拽向自己，同时喊出他标志性的台词：“给我过来！（GET OVER HERE!）”而他的终结技则更加令人印象深刻：蝎子将他一生的宿敌劈成了两半。（如果你非要知道的话，是垂直劈开的。）这再次提醒我们，饰演蝎子的真田广之（Hiroyuki Sanada）绝对是国际影坛的瑰宝。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;3 刘康用挚友的利刃帽反杀了对方&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/MRXJSxbtydzErEB.jpg&quot; alt=&quot;《真人快打11 2》终结技排名：从最差到最佳&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片来源：Mark Rogers/华纳兄弟影业&lt;/p&gt;&lt;p&gt;还记得空罗（Kung Lao）吗？这个戴着利刃帽的男人在第一部 真人快打11 中贡献了最精彩的终结技，而他通过黑魔法在续集中回归。现在，他代表绍康与刘康作战，而刘康试图徒劳地将他的老友带回正道。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当很明显这个亡灵版的空罗已经无可救药时，刘康似乎放弃了战斗。但当他准备给予致命一击时，刘康扭转了局势，用空罗心爱的武器对付了他。接下来，刘康一边流着泪承诺要将空罗从冥界救出，一边用利刃帽把他变成了一个人体喷泉，这无意中成为了整部电影最搞笑的桥段。愿这对好兄弟能在 真人快打11 3 中重聚——也愿这顶帽子能收割更多的受害者。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;2 绍康终于学会了战锤的正确用法&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/NxKpnfbtydzEuBd.jpg&quot; alt=&quot;《真人快打11 2》终结技排名：从最差到最佳&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片来源：华纳兄弟影业/Everett Collection&lt;/p&gt;&lt;p&gt;绍康在 真人快打11 2 中的表现并不算光彩——他不仅是全片击杀数遥遥领先的角色，但在大多数杀戮中却缺乏足够的亮点。值得庆幸的是，他在与科尔·杨（Cole Young）的战斗中弥补了这一点。当科尔以为自己对绍康——在这部电影的这个阶段，他基本上是不朽的，且能治愈任何伤口——造成了致命一击时，这位帝王施展了一个极其残忍的终结技。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;绍康将科尔击倒在地，然后将战锤狠狠砸在科尔的脸上，把他的脑袋砸成了肉酱。（绍康，恭喜你终于按照地球界神明的旨意正确使用了你的战锤。）最绝的是，绍康用战锤拖着科尔无头的尸体穿过竞技场地板，就像女仆在清扫打碎的盘子一样。考虑到一些 真人快打11 粉丝似乎并不喜欢科尔——这是一个完全为电影构思的新角色，主要是为了推动剧情——这个终结技两全其美。科尔被干掉了，而且死得极具风格。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;1 吉塔娜奉上粉丝福利&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/NWLcxYbtydzEydp.jpg&quot; alt=&quot;《真人快打11 2》终结技排名：从最差到最佳&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片来源：华纳兄弟影业&lt;/p&gt;&lt;p&gt;考虑到绍康杀了多少个角色，他能落得一个令人难忘的血腥下场也是理所应当的。在我们的英雄摧毁了赋予他不死之身的麦高芬（McGuffin）之后，吉塔娜对这个杀父毁乡的仇人展开了酣畅淋漓的复仇。吉塔娜用她标志性的钢扇，将绍康的整个脑袋切成了厚片，就像熟食店的屠夫在切火腿一样。这确保了 真人快打11 2 以一个高潮收尾，同时也纠正了那些在整部电影中一直想知道吉塔娜什么时候才能真正大展身手的观众的看法。事实证明，答案是“压轴出场，表现最佳”。如果 真人快打11 3 真的投入制作，那么反派的位置现在空缺了。应聘者请自带战锤。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 14 May 2026 11:30:05 +0800</pubDate></item><item><title>我们收藏中最稀有、最酷炫的宝可梦藏品</title><link>https://zh-lzdj.com/post/670.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/nwVtDNbtydBfeox.png&quot; alt=&quot;我们收藏中最稀有、最酷炫的宝可梦藏品&quot; /&gt;&lt;p&gt;收集精美的宝可梦周边从来都不缺选择，包括 Pokemon TCG 中数量惊人的卡牌。为了继续庆祝宝可梦诞生30周年，我们邀请了编辑部成员分享他们收藏中最稀有、最酷炫的宝可梦周边以及最喜欢的宝可梦卡牌。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Miranda Sanchez - 攻略执行编辑&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我以前在旧金山办公室的办公桌被称为“皮卡丘山”。虽然我的收藏大部分是皮卡丘毛绒玩具和手办，但我也很喜欢其他宝可梦的特殊毛绒周边。我收藏的一小批宝可梦和纸胶带以及我的皮卡丘飞行员钢笔是我私下最喜欢的物品之一。虽然近年来由于进口成本上升和存储空间有限，我放慢了收集的脚步，但我还是为一些特别精美的宝可梦周边破了例。此外，从美国宝可梦中心官网购买节日款和其他毛绒玩具也变得更加容易，因为他们已经优先引进了更多的特色毛绒玩具系列。除了新品之外，我还收集了不少奇特的小物件，虽然不完全算稀有，但依然是我收藏中的珍品。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Mike Mamon - 发行与数字专员&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我意识到我已经没有太多空间来搞收藏了，所以在挑选最让我心动的物品时变得非常挑剔。对于宝可梦来说，Pokemon Blue Version 是开启我整个粉丝狂热之旅的起点。水箭龟是我早期最喜欢的宝可梦之一，所以我往往会倾向于收集它们。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Amir Rakib - 技术制作人&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;小时候，出于对动画片和 GBC 上的 Pokemon Yellow Version 的痴迷，我收集了宝可梦卡牌和手办。追逐难以捉摸的梦幻，以及希望皮卡丘跟在我身后，定义了我的收藏兴趣。放学后我会去爱好商店和卡牌店，与朋友交换，还会让父母陪我排长队领取促销品。搬了几次家后，我伤心地发现小时候收集的很多东西都丢失或卖掉了。几年前，我妈妈在整理旧箱子时发现了我的一些藏品，包括我最初的卡册！这重新点燃了我成年后的收藏兴趣。尽管我的办公桌和家里到处都是手办和微缩模型，但我最大的热情仍然是收集皮卡丘和梦幻卡牌，并追逐一些难以寻觅的“白鲸”（说的就是你，戴灰毡帽的皮卡丘）。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Kevin Cappiello - 品牌内容高级制作人&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我的办公桌上摆满了90年代的可动人偶、冷门的集换式卡牌和复古电子游戏纪念品。以下是你可能会在上面找到的一些物品：&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Mark Medina - 攻略视频经理&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;小时候收集宝可梦卡牌是我的最爱。我12岁开始送报纸，回想起来，我不记得把赚来的钱花在其他任何东西上。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一拿到工钱，我和朋友就会直奔 7-Eleven，买下我们买得起的每一包卡牌——紫色包装的一直是我的最爱。那是在1999到2000年，所以卡牌很容易买到；现在的这种疯狂抢购在当时还不存在。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如今，这项爱好似乎完全变成了为了倒卖而寻找稀有卡牌，或者为了 YouTube 的播放量而开箱。但在当年，我们收集纯粹是出于对这款游戏的热爱。实际上，我至今还保留着装满最初151只宝可梦的初代卡册！&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Nick Maillet - 制作人&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;自从在第一世代首次接触到宝可梦以来，我就一直是它的粉丝。除了 Pokemon TCG 的那几套初代卡牌，我主要尝试收集宝可梦早期一些比较冷门但很酷的周边。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Max Scoville - 高级作者、主持人兼制作人&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在第一世代时我对宝可梦非常狂热，也收集了不少周边和藏品。从那以后，我的粉丝热情逐渐转变为更休闲的欣赏（不过我确实曾沉迷于 Pokémon Black &amp; White，因为灰尘山太棒了）。大约五年前，我有了孩子，所以现在野生宝可梦的藏品越来越频繁地出现在我的家里。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Bo Moore - 技术高级经理&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;早在1999年，我就非常沉迷于宝可梦的一切，包括 Pokemon TCG。我更像是一名玩家而不是收藏家——我经常在当地卡牌店的每周比赛以及更大规模的地区锦标赛中进行竞技。我的水平也不错，一度在我们州排名前十。（不可否认，当时的圈子太小太新，如果你经常玩并且确实知道自己在做什么，排上名次并不难。）尽管如此，我依然对这项爱好的收藏面充满兴趣，并凑齐了几乎全套的初代基础包，幸运的是，这些卡牌在妈妈家里的卡册中保存了多年。最重要的是，那年圣诞节我想要一张初版喷火龙。即使在当时，它也是宝可梦卡牌中的“圣杯”，我不知怎么说服了父母在 eBay 上花了大约100美元买了一张。我从小就听过稀有棒球卡价值数千美元的故事，并认为宝可梦卡牌也会有同样的升值空间。它在抽屉里躺了很多年，期间我偶尔会去查看一下，没错，它确实升值了，但也就值几百美元。不过，疫情期间的暴涨行情彻底改变了这一切，我12岁时的想法终于被证明是正确的。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Jacob Kienlen - 高级受众发展策略师&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;自从第一次在 Game Boy 上玩宝可梦起，我就迷上了它。这是我真正成为粉丝的首批事物之一，我看过每一集动画，并在小时候尽我所能地收集集换式卡牌。现在作为一名成年人，我几乎玩过每一款宝可梦电子游戏，但这么多年过去后，我几乎没有什么可以炫耀的，因为我已经把几乎所有的集换式卡牌和游戏卡带都送人了。我唯一拥有的实体周边是刚在2026年发布的全新乐高伊布套装。自从我第一次把它拼好后，它就成了我最喜欢的东西之一，我觉得有必要分享它，以此提醒大家：开始收集你热爱的东西，永远都不嫌晚。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Alan Knight - 品牌内容监督制作人兼主持人&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我是从 Game Boy Advance 开始玩宝可梦的，所以烈空坐自然是我有史以来最喜欢的传说法龙。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Marhyan Franzen - 监督技术制作人&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这是我唯一的一张宝可梦卡牌，它是1999年汉堡王为电影做宣发时的促销卡。那是在我上四年级时送给我的，因为我让他们想起了胖丁。长大后我变成了可达鸭，所以现在我的办公桌上放着一只摇摇晃晃的小可达鸭。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Samuel Claiborn - 内容高级经理&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我喜欢收集那些非消费品或者限量到几乎不算消费品的孤品或独特物品。我对品相有例外要求——几十年前的未拆封游戏副本，与我寻找的新闻资料包、签名和其他独一无二的物品一样稀有。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Casey DeFreitas - 攻略副主编&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;说真的，自从宝可梦周边开始面市以来，我就一直在随性地收集它的各种东西。虽然我父母坚持要我把大部分汉堡王宝可梦玩具送人，但我仍然保留了很多童年回忆，包括一直追溯到基础包的宝可梦卡牌。我从未停止过收集卡牌，并且在我的生活中一直把买卡包当作一种“小奖励”，所以我拥有一个相当酷的收藏库。每次去日本我都会逛宝可梦中心，自2016年以来从宝可梦世界锦标赛带回了太多东西，还有一些 BlackMilk 与宝可梦的联名款——我还能列举出更多。我甚至可以填满漫展上的一个宝可梦专卖摊位。说实话，我真的需要停止因为错失恐惧症（FOMO）而购买宝可梦商品了——优质的宝可梦周边现在已经不难找了！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Miranda Sanchez 是一名攻略执行编辑，也是 Unlocked 的成员。她非常喜欢文具相关的内容，并常年游玩像 宝可梦 Pokopia 和 刀塔2 这样的常青游戏。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;宝可梦 Pokopia&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              模拟          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 14 May 2026 10:30:17 +0800</pubDate></item><item><title>《Invincible VS》新手入门指南</title><link>https://zh-lzdj.com/post/669.html</link><description>&lt;p&gt;Invincible VS 终于正式上线了！这款 3v3 组队格斗游戏让你能够操控剧中喜爱的角色，在竞技场中释放毁灭性的连招，将对手撕成碎片，让鲜血染红战场。没错，这款游戏就是如此残酷血腥，而这正是我们热爱它的原因——尽管它确实存在一些你需要适应的问题，才能从中获得最佳体验。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果你不习惯那种过激且狂野的格斗游戏（毕竟这类游戏已不多见），那么在 Invincible VS 中你可能会感到措手不及。游戏中的几乎每个角色都拥有看似“超模”的技能，迫使你必须找到应对之法，否则就只能坐以待毙。但只要掌握了基本功，你完全有能力击败路上的任何对手！&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;基础知识&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/tjIoPjbtycvCews.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》新手入门指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;在深入探讨 Invincible VS 的系统和机制之前，让我们先了解一些基本规则，这将为你后续学习进阶技巧打下基础。首先，这是一款“三键”格斗游戏，意味着你只有三个基本攻击按键：轻攻击（Light）、中攻击（Medium）和重攻击（Heavy）。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/VyLYAubtycvCikn.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》新手入门指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;由于是三键格斗，你通常会利用这三个按键来构建连招，因为它们可以按“升序”相互衔接（Link）。在资源充足的情况下，你还可以用强力的必杀技或超必杀技收尾。例如，基础连招顺序为：轻攻击 &gt; 中攻击 &gt; 重攻击 &gt; 必杀技，这适用于所有角色。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此外，你还有两个援护按键（Assist Buttons），可以轻松呼叫队友来延长连招、施加压力等。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;延长连招&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;除了援护技能，你还可以通过“上勾拳”（默认操作为 ⬇️+重攻击）轻松延长基础连招。这一动作会将对手击飞至空中，让你衔接空连，最后将其扣回地面收尾。基本连招串如下：&lt;/p&gt;轻 &gt; 中 &gt; 重 &gt; ⬇️重 &gt; 轻 &gt; 中 &gt; 重 &gt; ⬇️重&lt;p&gt;这套简单的连招适用于所有角色，是练习“地对空”连招的好方法。熟练之后，你就可以尝试加入不同的必杀技、援护技能及更复杂的操作，从而打出更高伤害。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;标准操作 vs 动作输入&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/oOtoMObtycvClFi.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》新手入门指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;Invincible VS 提供了“标准（Standard）”和“动作（Motion）”两种控制模式。标准模式是默认选项，它用简化的方向键输入取代了复杂的动作指令。例如，经典的波动拳指令（⬇️↘️➡️ + 攻击键）在标准模式下只需（➡️ + 攻击键）即可触发。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过，标准模式的代价是伤害会降低约 10%。如果你不熟悉格斗游戏，或者只玩过像 真人快打11 这种也采用简化输入的游戏，那么选择标准模式完全没问题。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;真人快打11&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              暴力,              血腥,              动作,              格斗          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;何时使用动作输入&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;动作输入虽然更复杂且耗时，但那 10% 的伤害加成在追求极限输出时非常关键。如果你拥有格斗摇杆或全按键控制器（Leverless），我们强烈建议切换到“动作输入”，因为操作感更自然。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;援护技能至关重要&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/LVSNjcbtycvCpyF.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》新手入门指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;援护技能是这款游戏的核心。每个角色都有三种援护招式，用于施压或连招衔接。➡️+援护和中立援护是出手最快、冷却时间最短的；⬅️+援护则威力更强，但启动慢且冷却长。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;请注意，一旦呼叫援护，该角色在冷却结束前无法再次出场，这也意味着他们无法进行连招拆解（Combo Breaker）或换人（Tag）。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;防御机制强大&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/DOhKyPbtycvCuCE.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》新手入门指南&quot; /&gt;推开防御（Push Block）： 在防御时同时按下两个按键，消耗“增幅槽（Boost Gauge）”将对手推开，创造喘息机会。援护拆解（Assist Breaker）： 当你陷入对手长连招时，可呼叫援护进行强行拆解（冲刺 + 援护1/2）。这会消耗两格增幅槽并扣除援护角色的一半生命值，作为代价换取逃脱机会。&lt;h2&gt;连招学习是成功的关键&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/BUEGaObtycvCzhm.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》新手入门指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;除了手动连招，游戏还有“自动连招（Auto Combos）”，即连续按同一个键，但这并非最优选择。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在连招过程中，注意观察连击数下方出现的“连招限制槽（Combo Limit Gauge）”。当它闪烁白红光时，意味着这是最后一次攻击机会。尽量以“强制倒地（Hard Knockdown）”或必杀技收尾，以保持主动权。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;英雄打击（Heroic Strikes）扭转战局&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/FfXaJabtycvCEhv.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》新手入门指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;“英雄打击”（防御时按下：中 + 援护1）是一种带霸体的反击手段，但会消耗半格增幅槽。反击成功后可以立即呼叫援护衔接一套完整连招。不过要小心，你的角色在发动前会闪光，经验丰富的对手可能会预判并反制。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;增幅槽（Boost Gauge）管理&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;增幅槽不仅用于释放强力版必杀技（方向输入 + 重攻击），还用于“增幅冲刺（Boost Dash）”（⬅️ 或 ➡️ + 中 + 重）。这是快速拉近距离、延长连招或躲避攻击的神技。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;滚动避险&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;被击倒时，按住 ⬅️ 或 ➡️ 可向相应方向滚动起身，并获得短暂的无敌帧。如果在角落被压制，利用滚动穿过对手是反败为胜的关键。但请记住，如果是“强制倒地”，则无法滚动。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/YiTQgabtycvDcdv.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》新手入门指南&quot; /&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/aYGBKibtycvDfwD.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》新手入门指南&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 14 May 2026 09:30:10 +0800</pubDate></item><item><title>《奥德赛》演员与角色：克里斯托弗·诺兰电影阵容一览</title><link>https://zh-lzdj.com/post/668.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/AkTrakbtycladwz.jpg&quot; alt=&quot;《奥德赛》演员与角色：克里斯托弗·诺兰电影阵容一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;随着克里斯托弗·诺兰（Christopher Nolan）对荷马史诗《奥德赛》（The Odyssey）的重新演绎将于2026年7月17日登陆院线，我们了解到更多将助力讲述这个故事的星光熠熠的演员阵容。像往常一样，我们将在此为您详细解析这部电影的参演人员。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;马特·达蒙（Matt Damon）饰演奥德修斯（Odysseus）。在《奥德赛》的首支先导预告片和第二支正式预告片发布后，我们获得了更多关于演员阵容的信息，包括汤姆·赫兰德（Tom Holland）饰演的忒勒玛科斯（Telemachus）、乔·博恩瑟（Jon Bernthal）饰演的墨涅拉俄斯国王（King Menelaus）、查理兹·塞隆（Charlize Theron）饰演的卡吕普索（Calypso），甚至是奥德修斯那只深受喜爱、忠诚的狗——阿尔戈斯（Argos）！此外，还有一些我们已知参演但尚未确认具体角色的演员传闻，比如艾略特·佩吉（Elliot Page，饰演阿喀琉斯？）、露皮塔·尼永奥（Lupita Nyong’o，饰演特洛伊的海伦？），等等。哦，别忘了还有那些怪物！这部电影里有很多值得期待的怪物。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;您可以在下方查看《奥德赛》的演员和角色列表，请务必经常回来看看，因为随着更多细节的公布，我们将不断更新此列表！您也可以阅读我们的分析文章，了解为什么诺兰实际上是执导《奥德赛》电影的完美人选，或者为什么电影中每个人听起来都在说现代“美式英语”也是没问题的。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;《奥德赛》演员与角色阵容&lt;/h2&gt;&lt;h3&gt;马特·达蒙 饰演 奥德修斯&lt;/h3&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/yYNiUPbtyclatjg.jpg&quot; title=&quot;undefined&quot; alt=&quot;《奥德赛》演员与角色：克里斯托弗·诺兰电影阵容一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;马特·达蒙在诺兰改编的《奥德赛》中担任主演，饰演奥德修斯本人。当这个项目的消息首次浮出水面时，达蒙的名字是第一个出现的。他在《奥德赛》中的亮相，标志着这位奥斯卡金像奖得主继《星际穿越》（Interstellar）和《奥本海默》（Oppenheimer）之后第三次与诺兰合作。当然，奥德修斯是希腊伊萨卡岛（Ithaca）的国王，他已经离开家乡20年了：前10年他在打特洛伊战争（并通过特洛伊木马赢得了战争），而后10年，在惹怒了海神波塞冬（Poseidon）之后，他一直在努力尝试回家却屡屡受挫。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;汤姆·赫兰德 饰演 忒勒玛科斯&lt;/h3&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/ItVlxBbtyclaxoh.jpg&quot; title=&quot;null&quot; alt=&quot;《奥德赛》演员与角色：克里斯托弗·诺兰电影阵容一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;“蜘蛛侠”本人汤姆·赫兰德饰演奥德修斯的儿子忒勒玛科斯。忒勒玛科斯从未见过他的父亲，因为他还是个婴儿时父亲就离开了。在他步入成年的过程中，他面临着众多求婚者的挑战——这些来自伊萨卡及周边地区的男人争相想娶忒勒玛科斯的母亲珀涅罗珀（Penelope），并企图继承奥德修斯的土地、家园、财产和财富。电影中主要的求婚者之一是由罗伯特·帕丁森（Robert Pattinson）饰演的安提诺乌斯（Antinous）。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;安妮·海瑟薇 饰演 珀涅罗珀&lt;/h3&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/mHWQtPbtyclaAsa.jpg&quot; title=&quot;L to R: Mia Goth is Melantho and Anne Hathaway is Penelope in THE ODYSSEY, written, produced, and directed by Christopher Nolan.&quot; alt=&quot;《奥德赛》演员与角色：克里斯托弗·诺兰电影阵容一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;奥斯卡金像奖得主安妮·海瑟薇是演员阵容中另一位曾多次与诺兰合作的成员，她曾出演《蝙蝠侠：黑暗骑士崛起》（The Dark Knight Rises）和《星际穿越》。在这里，她饰演奥德修斯饱受煎熬的妻子珀涅罗珀，她不知道丈夫在20年前离开前往特洛伊后到底发生了什么，但现在必须与那些想要娶她的求婚者周旋……或许这些人更想取代奥德修斯成为伊萨卡的统治者。珀涅罗珀试图将求婚者拒之门外，但在故事开始时，她已经快要无计可施了。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;罗伯特·帕丁森 饰演 安提诺乌斯&lt;/h3&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/EwNugrbtycldvdl.jpg&quot; title=&quot;Robert Pattinson is Antinous in THE ODYSSEY, written, produced, and directed by Christopher Nolan.&quot; alt=&quot;《奥德赛》演员与角色：克里斯托弗·诺兰电影阵容一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;曾在诺兰的《信条》（Tenet）中与约翰·大卫·华盛顿（John David Washington）联袂主演的罗伯特·帕丁森，饰演首席求婚者安提诺乌斯。正如第二支预告片所示，安提诺乌斯对忒勒玛科斯充满敌意，他认为后者阻碍了他得到珀涅罗珀——以及奥德修斯的遗产。对安提诺乌斯来说很不幸的是，奥德修斯根本没有死……&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;查理兹·塞隆 饰演 卡吕普索&lt;/h3&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/cwfcthbtycldxiD.jpg&quot; title=&quot;null&quot; alt=&quot;《奥德赛》演员与角色：克里斯托弗·诺兰电影阵容一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;查理兹·塞隆是加盟《奥德赛》演员阵容的又一位奥斯卡金像奖得主。她饰演卡吕普索，这位仙女强迫奥德修斯在奥吉吉亚岛（Ogygia）上与她一起生活了七年。如果他留下来，她会赐予他永生，但他内心始终渴望回到伊萨卡的家人身边。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;乔·博恩瑟 饰演 墨涅拉俄斯&lt;/h3&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/erSRpobtycldybu.jpg&quot; title=&quot;null&quot; alt=&quot;《奥德赛》演员与角色：克里斯托弗·诺兰电影阵容一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;乔·博恩瑟不仅将在《蜘蛛侠：全新的一天》（Spider-Man: Brand New Day）中作为惩罚者（The Punisher）与汤姆·赫兰德同台，他还将在诺兰的这部电影中饰演墨涅拉俄斯。这个角色是全体希腊人领袖阿伽门农（Agamemnon）的兄弟，也是斯巴达的国王。他恰好也是特洛伊战争爆发的原因之一，因为在他的妻子海伦（Helen）被特洛伊王子之一的帕里斯（Paris）绑架/私奔后，希腊人便动身攻打特洛伊。这真是个糟糕的主意。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;露皮塔·尼永奥（传闻饰演特洛伊的海伦）&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;凭借《黑豹》（Black Panther）、《星球大战：原力觉醒》（Star Wars: The Force Awakens）、《为奴十二年》（12 Years a Slave）和《我们》（Us）而闻名的奥斯卡金像奖得主露皮塔·尼永奥，传闻将在《奥德赛》中饰演特洛伊的海伦。如前所述，海伦离开墨涅拉俄斯前往特洛伊——无论是出于自愿还是被迫，取决于所讲述的故事版本——正是引发特洛伊战争的导火索。她在《奥德赛》中会有短暂登场：当时忒勒玛科斯拜访了她和墨涅拉俄斯，试图打探战后这些年里他父亲可能遭遇了什么的新消息。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;赞达亚 饰演 雅典娜&lt;/h3&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/fmYPmdbtyclgeCn.jpg&quot; title=&quot;L to R: Matt Damon is Odysseus and Zendaya is Athena in THE ODYSSEY, written, produced, and directed by Christopher Nolan.&quot; alt=&quot;《奥德赛》演员与角色：克里斯托弗·诺兰电影阵容一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;曾在《蜘蛛侠》系列电影中饰演MJ并与汤姆·赫兰德订婚的赞达亚（Zendaya），将在《奥德赛》中饰演雅典娜（Athena）。（在《奥德赛》中可能会发生一些非常“元（meta）”的情节，因为在荷马史诗的某些时刻，这个角色曾伪装成由赫兰德饰演的忒勒玛科斯。）雅典娜是《奥德赛》中出现的神祇之一，她对奥德修斯的安危格外关心，一直注视着他并在可能的时候提供帮助。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;本尼·萨夫迪 饰演 阿伽门农&lt;/h3&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/TgyApnbtyclggde.jpg&quot; title=&quot;null&quot; alt=&quot;《奥德赛》演员与角色：克里斯托弗·诺兰电影阵容一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;虽然在预告片中很难看清戴着头盔的他，但据《好莱坞报道》（THR）称，演员兼导演本尼·萨夫迪（Benny Safdie）将在《奥德赛》中饰演阿伽门农。萨夫迪之前曾与诺兰合作过，在《奥本海默》中饰演物理学家爱德华·泰勒（Edward Teller）。如上所述，阿伽门农是墨涅拉俄斯的兄弟，也是特洛伊战争中希腊各部族的领袖。战后，他也面临着一次不幸的归乡，他家庭的遭遇以一种扭曲的方式与奥德修斯的故事平行。奥德修斯甚至在某个时刻在冥界遇到了他的灵魂。就像我们说的，对他而言，那是一次不幸的归乡！&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;约翰·雷吉扎莫 饰演 牧猪人欧迈俄斯&lt;/h3&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/YEGPInbtyclljBm.jpg&quot; title=&quot;John Leguizamo is Eumaeus in THE ODYSSEY, written, produced, and directed by Christopher Nolan.&quot; alt=&quot;《奥德赛》演员与角色：克里斯托弗·诺兰电影阵容一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;哦，我的牧猪人！因出演《红磨坊》（Moulin Rogue!）、《罗密欧与朱丽叶》（Romeo + Juliet）、《魔法满屋》（Encanto）、《冰川时代》（Ice Age）等众多作品而闻名的约翰·雷吉扎莫（John Leguizamo），饰演奥德修斯忠诚的仆人、牧猪人欧迈俄斯（Eumaeus）。当奥德修斯回到伊萨卡时，他能信任的人寥寥无几，但欧迈俄斯绝对是他坚实的后盾——毋庸置疑！&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;艾略特·佩吉（传闻饰演阿喀琉斯）&lt;/h3&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/NBYUMvbtycllmcg.jpg&quot; title=&quot;null&quot; alt=&quot;《奥德赛》演员与角色：克里斯托弗·诺兰电影阵容一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;我们知道艾略特·佩吉（曾出演《盗梦空间》、《朱诺》、《伞学院》、《靠近你》）参演了《奥德赛》，而预告片可能已经泄露了这位演员饰演的角色：阿喀琉斯（Achilles），这位来自《伊利亚特》（The Iliad）的悲剧英雄，奥德修斯在冥界遇到了他的鬼魂（就像遇到阿伽门农一样）。虽然目前尚未确认佩吉饰演的就是这个角色，但看起来可能性极大。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;阿尔戈斯&lt;/h3&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/IQrzonbtycllnBD.jpg&quot; title=&quot;null&quot; alt=&quot;《奥德赛》演员与角色：克里斯托弗·诺兰电影阵容一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;奥德修斯忠诚的狗阿尔戈斯，在我们的英雄离开前往战场时还是一只小狗，此后它等待了主人整整20年。它们的重逢是《奥德赛》中最感人的场景之一，诺兰也忍不住将其加入到了他的电影版本中。“这是故事中最伟大的时刻之一，”诺兰最近告诉斯蒂芬·科尔伯特（Stephen Colbert）。“这确实是吸引我的原因之一。”&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;独眼巨人波吕斐摩斯&lt;/h3&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/bnySKKbtycllpsi.jpg&quot; title=&quot;null&quot; alt=&quot;《奥德赛》演员与角色：克里斯托弗·诺兰电影阵容一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;波吕斐摩斯（Polyphemus）或许是《奥德赛》中最著名的角色之一，这个独眼巨人（Cyclops）吃掉了奥德修斯的许多手下。看，在这张照片里他手里正抓着一个，准备像吃开胃菜一样把他丢进嘴里！作为波塞冬的儿子，正是奥德修斯与这个独眼巨人的冲突，招致了这位海神对英雄的愤怒。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;莱斯特律戈涅斯人&lt;/h3&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/kIQOpBbtycllslv.jpg&quot; title=&quot;null&quot; alt=&quot;《奥德赛》演员与角色：克里斯托弗·诺兰电影阵容一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;莱斯特律戈涅斯人（The Laestrygonians）是食人族，就像霍尔与奥兹（Hall &amp; Oates）那首歌里唱的一样，只不过要糟糕得多。他们也是巨人，所以似乎他们和独眼巨人的主要区别就在于眼睛的数量？不管怎样，对他们身披盔甲的这种描绘，似乎与通常与他们联系在一起的更加野蛮的外表有所不同，但无论如何，他们都会把奥德修斯的舰队——以及手下——搅得天翻地覆。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;卡律布狄斯&lt;/h3&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/KEdBcqbtyclltBq.jpg&quot; title=&quot;null&quot; alt=&quot;《奥德赛》演员与角色：克里斯托弗·诺兰电影阵容一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;说到把奥德修斯的手下搅得天翻地覆，卡律布狄斯（Charybdis）和斯库拉（Scylla）是协同作战的海怪。从这里可以看出，诺兰电影中的卡律布狄斯似乎更多地被描绘成了一个漩涡，而不是一个“会制造漩涡的海怪”……当然，我们还得等电影最终上映才能确定。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《奥德赛》其他演员阵容&lt;/p&gt;希米什·帕特尔（Himesh Patel，曾出演《昨日奇迹》、《第十一号站》和《大制片厂》）比尔·欧文（Bill Irwin，曾为《星际穿越》中的TARS配音，出演过《鲁斯丁》和《歪星撞地球》）萨曼莎·莫顿（Samantha Morton，曾出演《毒蛇女王》、《娱乐系统崩溃》和《前进天堂》）米娅·高斯（Mia Goth，曾出演《玛克辛》）科里·霍金斯（Corey Hawkins，曾出演《紫色》、《黑色党徒》和《行尸走肉》）杰西·加西亚（Jesse Garcia，曾出演《母亲本色》和《火辣奇多的诞生》）李威尹（Will Yun Lee，曾出演《末日崩塌》和《良医》）拉斐·加弗隆（Rafi Gavron，曾出演《一个明星的诞生》和《解构生活》）希罗·弗南德兹（Shiloh Fernandez，曾出演《鬼玩人》和《死亡女孩》）尼克·塔拉贝（Nick Tarabay，曾出演《斯巴达克斯》和《苍穹浩瀚》）吉米·冈萨雷斯（Jimmy Gonzales，曾出演《奇迹男孩》和《玛雅帮》）莫里斯·孔特（Maurice Compte，曾出演《好莱坞往事》和《玛雅帮》）迈克尔·弗拉米斯（Michael Vlamis，曾出演《罗斯威尔》）伊多·戈德堡（Iddo Goldberg，曾出演《雪国列车》）罗根·马歇尔-格林（Logan Marshall-Green，曾出演《普罗米修斯》）瑞恩·赫斯特（Ryan Hurst，曾出演《混乱之子》和《行尸走肉》）&lt;p&gt;其他演员信息来自《好莱坞报道》（THR）、《综艺》（Variety）和《Deadline》。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其他仍在等待选角消息的《奥德赛》角色&lt;/p&gt;喀耳刻（Circe），将奥德修斯的手下变成猪的女巫波塞冬（Poseidon），海神，奥德修斯的折磨者拉厄耳忒斯（Laertes），奥德修斯年迈的父亲&lt;p&gt;本报道最初发表于2025年7月2日。更新于2026年5月7日，包含了我们掌握的关于《奥德赛》的最新信息。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 14 May 2026 08:30:12 +0800</pubDate></item><item><title>AL vs NIP赛前海报：菠萝包；忍者小队加油</title><link>https://zh-lzdj.com/post/667.html</link><description>&lt;p&gt;AL对战NIP的比赛将于今日约19:00进行，赛前双方发布海报预热：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;AL：🍰本场观赛甜品推荐：菠萝包&lt;/p&gt;&lt;p&gt;NIP：忍者小队加油！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://zh-lzdj.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-14/6a05098e560ac.jpeg&quot; alt=&quot;AL vs NIP赛前海报：菠萝包；忍者小队加油&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;570&quot; data-height=&quot;905&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://zh-lzdj.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-14/6a05098ed73a5.jpeg&quot; alt=&quot;AL vs NIP赛前海报：菠萝包；忍者小队加油&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;750&quot; data-height=&quot;419&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 14 May 2026 07:30:22 +0800</pubDate></item><item><title>观看Polygon全新《我的世界：传奇》纪录片：看孩子们如何重建纽约</title><link>https://zh-lzdj.com/post/666.html</link><description>&lt;p&gt;现在很容易对世界的现状感到绝望。但每次我走出“行政区之战”（Battle of the Boroughs）的练习或比赛现场，我都会觉得一切或许都会好起来的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“行政区之战”是纽约市公立学校举办的 我的世界：传奇 锦标赛。全市各地的孩子们组成队伍展开竞争，创造出反映并解决该市面临的实际问题的建筑。如果每个人都能平等地获得健康食品，城市会是什么样？可再生能源呢？如果 Q 线地铁连接到兰德尔岛（Randall&quot;s Island）会怎样？孩子们正在重新想象这座城市，并在 我的世界：传奇 Education 中将其建造出来。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;我的世界：传奇&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              单人,              线上玩家对战,              在线合作,              跨平台联机游戏,              完全支持控制器,              策略,              动作,              多人,              奇幻,              战术,              阖家,              合作,              玩家战斗,              战斗,              控制器,              角色自定义          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;继承了MC探索与0创造的乐趣，增加了剧情驱动的部分以及独特的策略性和沉浸感，这是一款出色的、休闲、意在长线运营的策略游戏...&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Polygon 的新纪录片《行政区之战：在 我的世界：传奇 中建造纽约市的孩子们》（Battle of the Boroughs: The Kids Who Build New York City in 我的世界：传奇）记录了 2025 年的“行政区之战”比赛，从早期的作品提交一直到在纽约市电子游戏节（NYC Video Game Festival）期间举行的全市总决赛。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我们走访了学校，与老师、组织者和孩子们进行了交谈，看到了他们的建筑作品，并见证了总决赛。我们所看到的一切令人深受鼓舞。老师、家长和教育工作者加班加点地打造了一场挑战孩子们的锦标赛，给了他们在压力下、在人群面前闪耀的机会。他们练习团队合作、编程、城市规划，最重要的是，他们被赋予了想象一座适合他们的城市的权力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我们尽量从他们自己的社区中汲取灵感——我们之前做过的一个练习主题是使用可持续材料建造一所学校，”老师 Patricia Thams 告诉我。“这就像是，想象一下这个区域。想象一下你想要什么。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在我走访的另一所学校，学生们正在重新设计他们的学校，增加了一个屋顶花园，学生们可以在那里获得新鲜种植的蔬菜，或者只是放松一下。在曼哈顿上城的另一所学校，我被告知在改造期间会考虑学生的意见。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;赋能学生发挥领导力&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这一切可能都始于学校，但目标是让这种赋能在学生们的公民生活中产生共鸣。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在半决赛和总决赛期间，2025 年的比赛主题将孩子们带出了他们的社区，要求他们改造像总督岛（Governor’s Island）这样的纽约市地标。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对于另一位老师 Cynthia Andrade 来说，这场比赛算是她学生发展的一个顶点。几年前，他们作为英语非母语（ESL）学生入学，到最后，他们能够在众人面前流利地展示他们的 我的世界：传奇 建筑作品。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我最大的收获和胜利，就是看到他们能够站在观众面前，自由地谈论他们正在做的事情，”她说。“我告诉他们，我说，‘我希望能看到你们成长为将来的淑女和绅士，因为你们会成就一番大事业。我深信不疑。’”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;您可以在上方的 YouTube 链接中观看我们制作的关于“行政区之战”的 40 分钟完整纪录片。下一届“行政区之战”总决赛将于 5 月 9 日在 Convene 举行，作为纽约市电子游戏节的一部分，对于无法到场的人，整个活动将在 Twitch 上进行直播。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 14 May 2026 06:30:04 +0800</pubDate></item><item><title>Xbox在游戏开发者更新发布会前夕表示：将于2026年晚些时候“分享更多”次世代主机情报 [实时更新中]</title><link>https://zh-lzdj.com/post/665.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/fTuURObtybwoodp.png&quot; alt=&quot;Xbox在游戏开发者更新发布会前夕表示：将于2026年晚些时候“分享更多”次世代主机情报 [实时更新中]&quot; /&gt;&lt;p&gt;微软在今天的首期 Xbox 游戏开发者更新（Xbox Game Dev Update）节目开播前，向外界透露了粉丝们何时能获悉该公司代号为“Project Helix”的下一代主机的更多细节，以此来管理预期。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今天上午，Xbox 硬件主管杰森·罗纳德（Jason Ronald）在 X/Twitter 上发帖称，微软将在“今年晚些时候”分享有关这台保密主机的更多细节。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“对于那些提问的人来说，这是我们为未能参加 GDC 的人们准备的公告回顾，”罗纳德在谈到今天 Xbox 游戏开发者更新节目中的 Project Helix 部分时说道。“今年晚些时候，我们将分享更多关于 Project Helix 的信息。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今天的 Xbox 游戏开发者更新于太平洋时间上午 9 点 / 东部时间中午 12 点在 YouTube 上线，我们目前正在观看以获取最新公告。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我们非常自豪能在 GDC 上直接向开发者公布 Project Helix，”Xbox 资深人士克里斯·查拉（Chris Charla）在回顾今年 3 月该主机的正式公告时说道。该公告由 Xbox 下一代产品副总裁杰森·罗纳德发布，他目前全面负责 Project Helix 的开发工作。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;正是在这次发布会上，罗纳德确认 Project Helix 将兼容运行 Xbox 和 PC 游戏，并且开发者将在 2027 年收到该主机的 Alpha 开发机。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在今天的 Xbox 游戏开发者更新中，接下来是由 Xbox 开发者入驻计划首席产品负责人特拉维斯·布拉德肖（Travis Bradshaw）主持的环节。布拉德肖讨论了旨在让工作室更快、更轻松地在 Xbox 以及玩家使用的各类设备上发布游戏的最新进展。这包括为希望使用 Xbox 开发者工具的工作室提供更简便的工作流程，最快只需一小时即可上手。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;另一个重点是 Xbox 通过 Xbox Play Anywhere 对跨多设备（例如 PC、掌机以及主机）游玩的支持。布拉德肖表示，超过一半的 Xbox 用户在多台设备上游玩，而支持 Xbox Play Anywhere 的游戏游玩时间是其他游戏的 2.2 倍。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;接下来是领导微软 DirectX 团队的肖恩·哈格里夫斯（Shawn Hargreaves）。他回顾了 2025 年推出的 DirectX 功能，并展望了 DirectX 将如何把机器学习工具整合到其渲染管线中。哈格里夫斯明确指出，这意味着团队将致力于图像缩放、帧生成和纹理压缩等技术，而不是完全的生成式 AI。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;节目的首播紧随新上任的 Xbox 负责人阿莎·夏尔马（Asha Sharma）实施的一系列改革。这些改革包括明确重申该品牌的下一代主机计划、取消该部门听起来颇具企业色彩的“微软游戏（Microsoft Gaming）”品牌名称、为 Xbox 标志换上闪亮的新外观，以及降低 Xbox Game Pass Ultimate 的价格（同时取消了新 使命召唤21：黑色行动6 游戏首发加入该订阅服务的待遇）。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 14 May 2026 05:30:15 +0800</pubDate></item><item><title>《Send Help》是本世纪最佳生存惊悚片，终于在 Hulu 上线</title><link>https://zh-lzdj.com/post/664.html</link><description>&lt;p&gt;你可以花一辈子的时间去争论哪部斯蒂芬·金（Stephen King）的电影才是最棒的。无论你是喜欢《小丑回魂》（It）中令人毛骨悚然的跳跃式惊吓（jump scares），《闪灵》（The Shining）中不断累积的恐惧感，还是《玉米田的小孩》（Children of the Corn）里那些古怪邪恶的孩子，金的笔触为各类恐怖粉丝都带来了极佳的电影体验。然而，有一部作品我个人认为凌驾于其他作品之上：慢热型惊悚片《危情十日》（Misery），它成功地将两个角色被困在同一所房子里的故事，变成了金的粉丝所能体验到的最恐怖的经历之一。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;得益于凯西·贝茨（Kathy Bates）和詹姆斯·肯恩（James Caan）扣人心弦的表演，再加上导演罗伯·莱纳（Rob Reiner）于无形中展现的大师级电影制作水准，《危情十日》成为了一部完美的电影。有什么能超越《危情十日》吗？也许没有，但2026年（迄今为止）最棒的惊悚片之一做出了勇敢的尝试。它借鉴了核心设定——一个受伤的男人被一个喜怒无常的女人同时照顾和折磨，并改变了一个细节：将角色困在了一个荒岛上。现在，这部电影终于可以在流媒体上观看了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;由传奇导演山姆·雷米（Sam Raimi）执导的 Send Help 刚刚在 Hulu 首播。以下是你为什么需要观看这部将斯蒂芬·金的设定与荒岛背景相结合的电影，以及在开始观看前你应该知道的事情。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;瑞秋·麦克亚当斯（Rachel McAdams）在 Send Help 中饰演琳达（Linda），一位极其渴望升职却被她的“关系户”老板多诺万（Donovan，迪伦·奥布莱恩 Dylan O&quot;Brien 饰）忽视的中层管理人员。当公司的私人飞机在半空中坠毁，两人被困在一座岛上时，权力格局瞬间发生了转变。痴迷于《幸存者》（Survivor）的琳达运用她的野外生存技能搭建庇护所、寻找食物，并照顾受伤无助的多诺万。琳达很快尝到了权力的滋味并发现自己很喜欢这种感觉，这意味着她会不择手段地将多诺万牢牢控制在掌心。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;雷米根据达米安·香农（Damian Shannon）和马克·斯威夫特（Mark Swift）（《佛莱迪大战杰森》Freddy vs. Jason 幕后二人组）的剧本参与了这部电影的开发，他以只有《鬼玩人》（The Evil Dead）背后那种扭曲的心智才能做到的方式拍摄了 Send Help。他的镜头以同样愉悦的方式，捕捉了暴力的坠机恐怖场景以及开放式办公室里发臭的金枪鱼三明治。一旦琳达和多诺万到达岛上，雷米就津津乐道地用大自然能抛给他们的所有黏液、鲜血和胆汁来恐吓他的两个角色。他甚至还巧妙地塞进了一个丧尸作为点缀。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在接受 Inverse 采访以宣传 Send Help 的院线上映时，雷米解释了《危情十日》和《荒岛余生》（Castaway）是如何影响他的电影的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我喜欢这两部电影，”雷米说道。“它们显然都是精彩的经典之作。但我特别强调，不仅不要再去看它们，而且当我发现有相似之处时，要尽量走另一条路。我其实不太喜欢这种工作方式，但它们是如此伟大的经典，我别无选择。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;雷米还透露，Send Help 的原始剧本直接引用了这两部电影，但他在重写时把这些内容删掉了。这可能也是件好事。你不需要角色直白地说出他们所经历的像《危情十日》或《荒岛余生》。它就蕴含在故事中，而雷米独特的敏感度让这种体验保持了恰到好处的距离感，使其感觉完全是原创的，而不是已有想法的东拼西凑。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Send Help 并不是斯蒂芬·金的模仿品，但这位恐怖作家的影响也是不可避免的。雷米的天才之处在于他能够将熟悉的故事（无论是《危情十日》还是《蜘蛛侠》Spider-Man）转化为全新的东西。这就是为什么在好莱坞体制内外工作了几十年后，他仍然是我们最伟大的导演之一。这也是为什么既然 Send Help 终于在 Hulu 这样的流媒体服务上线了，它就成了一部必看之作。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 14 May 2026 04:30:15 +0800</pubDate></item><item><title>双腰齐瞄准！曼联夏窗中场大换血 卡里克布局当下兼未来</title><link>https://zh-lzdj.com/post/663.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://zh-lzdj.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-13/6a037fca2736b.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;红魔今夏中场迎来重大更迭，功勋后腰卡塞米罗离队已成定局，中场阵容亟需新鲜血液补位。卡里克锁定长期执教身份后，稳步推进中场重构计划，坚持即战力补强与年轻化储备并行的建队思路，两大引援目标浮出水面，为夏窗阵容改造明确了清晰方向。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;20 岁加纳后腰耶林基是曼联重点囤积的未来新星，俱乐部已正式向丹麦北西兰送上转会询价，2500 万欧元的报价正好触及对方心理价位。这名年轻球员身体天赋拉满，中场扫荡拦截能力突出，风格被外界视作埃辛接班人，丹麦超赛场上攻守表现均衡，还拥有稳定的后场出球能力，具备长期镇守红魔后腰位置的潜质。英超多支豪门都在密切关注其动向，曼联凭借欧冠参赛资格和完善的年轻球员培养体系，在竞争中拥有天然优势。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;球队同样没有忽视即战力补强需求，罗马中场科内进入引援核心视野。意甲赛场的高强度历练，造就了他硬朗的球风，中场身体对抗、持球推进能力都能无缝适配英超节奏。6500 万欧元的转会标价贴合市场行情，加盟后可即刻提升中场硬度，与耶林基构建起老少搭配、攻守互补的双腰架构。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;曼联还手握多名风格各异的中场备选人选，引援布局覆盖面极广。名宿对于球队建队的看法，也与卡里克的执教规划不谋而合。俱乐部有意通过清理冗员回笼资金、释放薪资空间，在精修中场体系的同时补强边路阵容，全方位提升整体竞争力，全力向新赛季欧冠席位和联赛前列名次发起冲击。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 13 May 2026 03:30:18 +0800</pubDate></item><item><title>《Dead as Disco》的音乐乱斗玩法在抢先体验阶段表现出色</title><link>https://zh-lzdj.com/post/662.html</link><description>&lt;p&gt;许多动作游戏在暗地里其实都是节奏游戏。比方说，在 艾尔登法环：黑夜君临 中，你可能并不是跟着节拍在战斗，但你仍然在很大程度上跟随着Boss设定的节奏，并参与到一场精心编排的舞蹈中。Dead as Disco 是一款刚刚在Steam上开启抢先体验的硬核全新音乐动作游戏，它将这一理念调到了最大音量——并准备大放异彩。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;艾尔登法环：黑夜君临&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              动作角色扮演          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;历经半年打磨，《黑夜君临》终于配得上 198 元定价了？&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;由 Brain Jar Games 开发的 Dead as Disco 完美融合了清版动作和节奏游戏。作为查理·迪斯科（Charlie Disco）——一位致力于痛扁邪恶偶像的英雄，你将跟随着音乐节拍痛击一波接一波的敌人和凶猛的Boss。这与2023年出色的 完美音浪 颇为相似，但它更像是一款追求高分的街机游戏，专为那些想要点亮排行榜的玩家量身打造。虽然抢先体验版让人感觉只是未来内容的一瞥，但高能的功夫乱斗已经营造出了一场绝佳的派对体验。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在 Dead as Disco 中，你的主要目标是通过击穿它们的主题关卡来打败每一个偶像。（在你击败每个Boss获得新能力的方式中，甚至还能看到一些 Mega Man 的基因。）你将在一路杀敌、躲避失控的火车车厢、沉浸在迷幻的视觉效果中不断推进，直到在紧张的对决中直面大Boss。游戏包含了一个关于查理试图在音乐赛博朋克世界中生存的故事，但在目前的抢先体验版本中剧情着墨不多。这个设定的主要作用是构建一个霓虹闪烁、音乐至上的清版动作世界。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dead as Disco 真正的吸引力在于它的战斗，它将 蝙蝠侠：阿卡姆之影 系列行云流水的乱斗引入到了节奏游戏中。你的目标是尽可能准确地踩着节拍痛击敌人，并跟着音乐节奏进行防反和处决。不过，并非打出一拳就只对应一个节拍。动作是动态的，你的双拳会以多段连击的节奏序列与音乐相匹配，让你化身为一名十足的打击乐手。由于判定窗口较为宽松，加上有明显前摇提示的防反机制，用不了多久你就能掌握基本操作。只要你能在提示出现时足够快地按下指令，你就能看到查理将你的输入转化为音乐功夫。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;蝙蝠侠：阿卡姆之影&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              虚拟现实,              动作冒险,              动作          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/qHdHgfbtyafndow.jpg&quot; alt=&quot;《Dead as Disco》的音乐乱斗玩法在抢先体验阶段表现出色&quot; /&gt;&lt;p&gt;图源：Brain Jar Games&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Boss战才是对这些技能的真正考验。在一场需要你全神贯注、视觉效果令人眼花缭乱的漫长战斗中，你需要进行闪避、防反、弹开导弹等等。考虑到你需要多么密切地关注敌人的节奏，这感觉几乎就像是一场 Dark Souls 的战斗，但巧妙之处在于，你实际上是在像玩任何节奏游戏一样去通关一首歌曲。只要你能跟上音乐的节拍、踩准节点并在时机合适时输出伤害，你就能征服每一个Boss，并在全球排行榜上留下你的名字。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;战斗系统也颇具深度。每个Boss都会解锁其专属的技能树，为查理在战斗中提供更多可用的工具。你将获得投掷鼓槌然后迅速冲向被击中敌人的能力，施展风车踢，以及释放能击晕一群敌人的电击。这种成长循环给了你更多重玩关卡的动力，你可以尝试加入一些新的乐器以提高你的分数。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/kCssgMbtyafnfBj.jpg&quot; alt=&quot;《Dead as Disco》的音乐乱斗玩法在抢先体验阶段表现出色&quot; /&gt;&lt;p&gt;图源：Brain Jar Games&lt;/p&gt;&lt;p&gt;到目前为止，游戏体验干脆利落且令人满意，不过我很期待看到它在通往计划于2027年发布的1.0正式版的道路上会如何演变。目前，Dead as Disco 拥有极其出色的战斗系统，但叙事主干却显得单薄。我还不太了解查理或他的敌人是谁，也还没能感受到我所处的更广阔的世界。当前的更新路线图承诺将推出“更多故事线”，所以我希望这能在未来填补一些剧情上的空白。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏的原声带也需要进一步打磨。虽然有一个围绕迈克尔·森贝洛（Michael Sembello）的《Maniac》翻唱版本构建的有趣关卡，但主线关卡播放列表中的其余部分则由标准的电子乐、少许K-pop和充满铜管乐的嘻哈音乐组成。它们中没有哪一首特别出彩，这些歌曲主要作为你随着节奏挥拳的、不痛不痒的背景音乐。值得庆幸的是，Dead as Disco 允许你将自己的歌曲导入游戏中，这才是游戏长期的真正魅力所在。如果 Brain Jar Games 能够吸引到像当年通过Steam创意工坊为 Rift of the NecroDancer 注入额外活力的那批玩家群体，那么这款游戏可能会有很长的生命力——而“大长腿（长生命力）”对于施展回旋踢来说再好不过了。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 13 May 2026 03:30:17 +0800</pubDate></item></channel></rss>